jueves, 30 de octubre de 2008

IPSEC

1. DEFINICIÓN.

IPSec son un conjunto de protocolos que sirven para cifrar tanto el establecimiento de la conexión (Control de Acceso), como el tráfico entre dos máquinas. IPSec tiene implementaciones en todos los sistemas operativos.

Los servicios que provee IPSec permiten la autenticación, integridad, control de acceso, y confidencialidad de los datos. Asimismo proporciona servicios a nivel de redes, de un modo que es completamente transparente para sus aplicaciones y mucho más robusto. Puede usar cualquier protocolo IP sobre IPSec, crear túneles cifrados (VPN), o simple cifrado entre computadoras (ordenadores).


2. CARACTERÍSTICAS DE SEGURIDAD.

- Protocolo Carga de seguridad de encapsulación.
- Claves basadas en criptografía.
- Administración automática de claves.
- Negociación de seguridad automática.

- Seguridad a nivel de red.
- Autenticación mutua.
- Filtrado de paquetes IP.

3. PROTOCOLOS.

IPSec provee varios servicios a través de dos nuevos protocolos. Estos protocolos se llaman:
1.«Cabecera de Autenticación» (AH, "Authentication Header")
2.«Cargo de Seguridad Encapsulado» (ESP, "Encapsulated Security Payload")
La Cabecera de Autenticación (AH) viene de la cabecera básica IP y contiene resúmenes criptográficos ("hash") de los datos e información de identificación. Los resúmenes criptográficos también pueden cubrir las partes invariables de la misma cabecera de IP. La cabecera de la Carga útil de Seguridad Encapsulada (Encapsulated Security Payload, ESP) permite reescribir el cargo en modo cifrado.

4. VENTAJAS.

- Compatibilidad con la infraestructura de claves públicas.
- Compatibilidad con claves compartidas.
- Transparencia de IPSec para los usuarios y las aplicaciones.
- Administración centralizada y flexible de directivas.
- Estándar abierto del sector.

5. VERSIONES.

Existen diferentes variantes del IPSec, a continuación hablaremos solamente de las versiones 4 y 6 debido a que la 5 no tuvo mayor trascendencia porque solo fue utilizada con fines experimentales y orientado al flujo de streaming que intentaba soportar voz, video y audio.

5.1 IPv4

El IP es un protocolo que pertenece al nivel de red, por lo tanto, es utilizado por los protocolos del nivel de transporte como TCP para encaminar los datos hacia su destino.

IP tiene únicamente la misión de encaminar el datagrama, sin comprobar la integridad de la información que contiene. Para ello se utiliza una nueva cabecera que se antepone al datagrama que se está tratando. Suponiendo que el protocolo TCP ha sido el encargado de manejar el datagrama antes de pasarlo al IP, la estructura del mensaje una vez tratado quedaría así:
La cabecera IP tiene un tamaño de 160 bit y está formada por varios campos de distinto significado. Estos campos son:

IPv4 fue la primera versión del Protocolo de Internet de uso masivo, y todavía se utiliza en la mayoría del tráfico actual de Internet. Existen algo más de 4.000 millones de direcciones IPv4. Si bien es una cantidad importante de direcciones IP, no es suficiente para cubrir todas las necesidades que irán surgiendo en el futuro.

5.2 IPv6

Es también conocido comúnmente como IPng (Internet Protocol Next Generation) y se ha diseñado para solucionar todos los problemas que surgen con la versión anterior, y además ofrecer soporte a las nuevas redes de alto rendimiento (como ATM, Gigabit Ethernet, etc.)

La organización de la cabecera IPv6 se muestra en la siguiente figura:

Las direcciones IPv6, definidas en el RFC 2373 y RFC 2374, son de 128 bits; esto corresponde a 32 dígitos hexadecimales, que se utilizan normalmente para escribir las direcciones IPv6, como se describe en la siguiente sección.

El número de direcciones IPv6 posibles es de 2128 ≈ 3.4 x 1038. Este número puede también representarse como 1632, con 32 dígitos hexadecimales, cada uno de los cuales puede tomar 16 valores (véase combinatoria).

En muchas ocasiones las direcciones IPv6 están compuestas por dos partes lógicas: un prefijo de 64 bits y otra parte de 64 bits que corresponde al identificador de interfaz, que casi siempre se genera automáticamente a partir de la dirección MAC de la interfaz a la que está asignada la dirección. Las direcciones IPv6, de 128 bits de longitud, se escriben como ocho grupos de cuatro dígitos hexadecimales.

Por ejemplo, 2001:0db8:85a3:08d3:1319:8a2e:0370:7334 es una dirección IPv6 válida.

Un paquete en IPv6 está compuesto principalmente de dos partes: la cabecera y los datos. La cabecera está en los primeros 40 bytes (320 bits) del paquete y contiene las direcciones de origen y destino (128 bits cada una), la versión de IP (4 bits), la clase de tráfico (8 bits, Prioridad del Paquete), etiqueta de flujo (20 bits, manejo de la Calidad de Servicio), longitud del campo de datos (16 bits), cabecera siguiente (8 bits), y límite de saltos (8 bits, Tiempo de Vida). Después viene el campo de datos, con los datos que transporta el paquete, que puede llegar a 64k de tamaño en el modo normal, o más con la opción "jumbo payload".


5.3 Comparación

Los cambios del IPv4 al IPv6 recaen principalmente en las siguientes categorías:

Capacidades de Direccionamiento Extendida. El IPv6 incrementa el tamaño de dirección IP de 32 bits a 128 bits, para dar soporte a más niveles de direccionamiento jerárquico, un número mucho mayor de nodos direccionables, y una autoconfiguración más simple de direcciones.

Simplificación del Formato de Cabecera. Algunos campos de la cabecera IPv4 se han sacado o se han hecho opcional, para reducir el costo del caso común de proceso de tratamiento de paquete y para limitar el costo del ancho de banda, de la cabecera IPv6.

Soporte Mejorado para las Extensiones y Opciones. Los cambios en la manera en que se codifican las opciones de la cabecera IP permiten un reenvío más eficiente, límites menos rigurosos en la longitud de opciones, y mayor flexibilidad para introducir nuevas opciones en el futuro.

Capacidad de Etiquetado de Flujo. Una nueva capacidad se agrega para permitir el etiquetado de paquetes que pertenecen a "flujos" de tráfico particulares para lo cuál el remitente solicita tratamiento especial, como la calidad de servicio no estándar o el servicio en "tiempo real".

Capacidades de Autenticación y Privacidad. Extensiones para utilizar autenticación, integridad de los datos, y (opcional) confidencialidad de los datos, se especifican para el IPv6.

IPv4 soporta 4.294.967.296 (232) direcciones de red diferentes, un número inadecuado para dar una dirección a cada persona del planeta, y mucho menos para cada coche, teléfono, PDA, etcétera; mientras que IPv6 soporta 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 (2128 ó 340 sextillones) direcciones —cerca de 3,4 × 1020 (340 trillones) direcciones por cada pulgada cuadrada (6,7 × 1017 ó 670 mil billones direcciones/mm2) de la superficie de La Tierra.

Se espera que IPv4 se siga soportando hasta por lo menos el 2011, dado que hay muchos dispositivos heredados que no se migrarán a IPv6 nunca y que seguirán siendo utilizados por mucho tiempo.

En resumen:

5.4 Usos

- En 2003, Nihon Keizai Shimbun informa que Japón, China y Corea del Sur han tomado la determinación de convertirse en las naciones líderes en la tecnología de Internet, que conjuntamente han dado forma parcialmente al desarrollo de IPv6, y que lo adoptarán completamente a partir de 2005.


- ICANN anunció el 20 de julio de 2004 que los registros AAAA de IPv6 para Japón (.jp) y Corea (.kr) de código de país ya son visibles en los servidores raíz de DNS. El registro IPv6 para Francia fue añadido poco después.

- El 4 de febrero del 2008 se añade a los servidores raíz de la red (Master Address books) un pequeño número de registros que están escritos en IP versión 6 (IPv6). Esto significa que, por primera vez, las computadoras utilizando IPv6, por lo general, una PC y un servidor, cada una puede encontrar a la otra sin la participación de toda la tecnología IPv4.

- Desde el 2006 muchos sistemas operativos han estado trabajando IPv6 paralelamente con IPv4, sistemas como GNU/Linux, MAC, Unix y Windows. En 2008 Las redes empresariales que cuenten con Servidores Windows Server 2008 y a Windows Vista como "Cliente" ya utilizaran el protocolo IPv6 para comunicarse entre sí prescindiendo de la tecnología IPv4, que solo es utilizada para comunicaciones a Internet. Este sistema operativo no es el único ni el primero que utiliza el protocolo IPv6.

6. CONCLUSIONES.

IPSec son un conjunto de protocolos que sirven para cifrar tanto el establecimiento de la conexión, como el tráfico entre dos máquinas. Encontramos dos versiones fundamentales que son IPv4 e IPv6 mismas de las que ya hablamos en el contenido anterior.

Sin duda alguna, los creadores de IPv4, no consideraron la demanda que podía llegar a tener este protocolo; razón por la cual se incrementó de forma exagerada esta capacidad en IPv6. Dada la investigación realizada, queda claro la importancia y la necesidad de implementar IPv6, ya que las mejoras que ofrece son realmente significativas, independientemente de la necesidad de espacio suficiente para las direcciones que requiere el mundo actual.

Una de las partes que no se puede dejar de mencionar acerca de IPv6, es la capacidad que tiene para dar soporte a IP´s del protocolo IPv4, lo cual es de suma importancia, ya que resulta impensable la posibilidad de eliminar de un día a otro un protocolo tan utilizado como IPv4.

El camino de IPv4 a IPv6 no es una cuestión de migración ni de transición sino de evolución e integración. Mejoremos nuestras redes con dispositivos y aplicaciones que estén realmente listos para IPv6 sin dejar de ser válidos en IPv4.

Estamos convencidos que el futuro apunta hacia IPv6 y que en algunos paises como por ejemplo en Estados Unidos a partir del 30 de Junio del 2008 toda dependencia gubernamental debe de manejar dicho formato, por lo tanto en paises como México debemos estar preparados también.

Referencias Bibliográficas.

http://es.wikipedia.org/wiki/IPv4
http://es.wikipedia.org/wiki/IPv6
http://alt1040.com/2008/08/el-uso-de-ipv6-es-preocupantemente-pequeno/
http://www.arin.net/about_us/media/fact_sheets/Spanish/IPv4_IPv6_spanish.pdf
http://fferrer.dsic.upv.es/cursos/Windows/Avanzado/ch10s02.html
http://www.geocities.com/SiliconValley/Bay/8259/parte2.html

miércoles, 8 de octubre de 2008

GLOSARIO

El siguiente glosario, muestra algunos de los muchos términos utilizados para describir a las Tecnologias Emergentes, debajo de cada uno de ellos encontrarás dos ligas las cuales fueron utilizadas como base para la creación de los mismos.

Cada término fue definido también a través de un mapa conceptual, con la finalidad de lograr que nuestros lectores capten mejor las ideas de cada concepto con ayuda del aspecto visual que éste ofrece.

A

Atenuación
La Atenuación es la disminución del nivel de una señal cuando pasa a través de un elemento de un circuito, o bien se define como la diferencia entre la potencia transmitida y la potencia recibida. Se mide en Decibles o porcentajes. Por lo general, la atenuación depende de la frecuencia, eso es la cantidad de atenuación varía en función de la frecuencia.




http://www.dliengineering.com/vibman-spanish/atenuacin1.htm http://www.angelfire.com/nt/massmedia/glosario.html

B

Bluetooth
Bluetooth es un estándar global de comunicación inalámbrica que permite la transmisión de voz y datos entre distintos dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia segura, global y sin licencia de corto rango. Su máximo alcance es de 10m y se pueden transmitir hasta 1Mbps o 2Mbps.




http://www.hardware12v.com/diccionario/b.php
http://www.definicion.org/bluetooth

D

Dieléctrico
Dieléctrico es un material no conductor de electricidad, considerado entonces, como aislante, sus moléculas pueden ser polares o no. En el primer caso, en presencia de un campo eléctrico, los dipolos orientan en su dirección. En el segundo, los dipolos sólo se forman cuando actúa el campo (dipolos inducidos). La polarización de un dieléctrico (orientación o creación de los dipolos moleculares) disminuye los efectos del campo eléctrico aplicado; por esta razón aumenta la capacidad de un condensador al poner un dieléctrico entre sus armaduras.




http://fcmaf.castillalamancha.es/Diccionario/D.htm
http://www.natureduca.com/tecno_gloselec_d01.php

Dominio de Colisión
Dominio de colisión es un segmento lógico en una red en el cual chocan los paquetes, ocurriendo cuando dos o más dispositivos de red están tratando de transmitir dichos paquetes en el mismo tiempo.

http://dominio-de-colision.boonic.com/
http://www.tech-faq.com/lang/es/what-is-a-collisiondomain.shtml&usg=ALkJrhhlwcOnBam8hvxqOWrAHFaw0dWXfg

F

Fibra óptica Monomodo
La fibra monomodo es un tipo de fibra óptica en el cual solo se propaga un modo de luz en línea recta. Su diámetro de núcleo es menor al de una fibra multimodo por lo cual se alcanzan mayores distancias de propagación, mientras que su instalación es mas compleja.





http://www.monografias.com/trabajos12/fibra/fibra.shtml
http://serviojr.blogspot.es/i2007-12/

Fibra óptica multimodo
Es el tipo de fibra óptica que se caracteriza por transportar múltiples modos simultáneamente y tiene un diámetro del núcleo mayor que las fibras monomodo. Debido a que los rayos ópticos que viajan a través de esta fibra recorren diferentes distancias y se desfasan, su uso sólo es adecuado para distancias cortas.




http://www.hispazone.com/Articulo/57/Fibra-optica.html
http://www.radioptica.com/Fibra/tipos_fibra_optica.asp

Fibra óptica
Es un filamento de plástico o cristal de alta pureza constituido por dos cilindros concéntricos con índices de refracción distintos. Tiene la capacidad de transmitir gran cantidad de datos en forma de pulsos luminosos a largas distancias, sin ser afectada por interferencias externas y conservando la potencia durante la transmisión.

http://personales.com/espana/barcelona/Palomino/Diccionario.htm
http://www.enterate.unam.mx/Articulos/2005/febrero/telecom.htm

H

Hub
Es el dispositivo que tiene la capacidad de integrar distintos tipos de cable de señal, arquitectura o tipos de red. Su función consiste en regenerar y retemporizar las señales de red. Hay dos tipos de hub: inteligentes, en los que se puede monitorizar el tráfico de cada puerto, configurarlo, etc., y los pasivos que únicamente conectan.

http://www.lorenzoservidor.com.ar/info01/diccio-h-l.htm
http://html.rincondelvago.com/glosario-de-redes-de-ordenadores.html

L

Láser
Su nombre es acrónimo de las palabras en inglés: “Light amplification by stimulated emission of radiation” (amplificación de luz por emisión estimulada de radiación). Es un dispositivo que produce una única longitud de onda coherente y es empleado en telecomunicaciones, medicina e informática.

http://www.dass.cl/2004/glosario/L.htm
http://www.alien-tech.com.ar/glosario/l.htm

Ley de Refracción
Se le conoce también como Ley de Snell gracias a su descubridor, el matemático holandés Willebrord van Roijen Snell. Esta ley es una fórmula simple que consiste en calcular los ángulos de refracción y de reflexión de los rayos de luz que inciden en una superficie.

http://monografiasvarias.com.ar/www/optica%20geometrica.htm
http://encyclopedie-es.snyke.com/articles/ley_de_snell.html

Ley de Moore
La ley de Moore expresa que aproximadamente cada dos años se duplica el número de
transistores en un circuito integrado. O en su forma equivalente, misma capacidad por la mitad de precio al término de 2 y medio años.

http://petra.euitio.uniovi.es/~arrai/historia/trilobytes/5-Moore%20y%20la%20ley%20de%20Moore/Moore.htm
http://cellular.ci.ulsa.mx/comun/historiaw/node15.html

R

Robótica
La robótica es un término que procede de la palabra robot por lo tanto es
la ciencia o rama que se ocupa del estudio, desarrollo y aplicaciones de los robots. Las ciencias y tecnologías de las que deriva son: el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica, la electrónica y la informática.




http://www.monografias.com/trabajos13/intar/intar.shtml#roibo
http://www.ovaliente.com.ar/perso/robot/definamo.htm

Router
El router o encaminador es un dispositivo de
hardware para interconexión de red de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red). Este dispositivo permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos, es decir es el encargado de analizar paquete por paquete desde el origen hasta el destino y busca el camino más corto de uno a otro. De esta forma transmite la información.

http://applendiendo.wordpress.com/2007/10/23/que-es-un-router-y-para-que-sirve/
http://www.adslzone.net/adsl_router-faq.html

S

Switch
Un switch es un administrador inteligente del ancho de banda que funciona básicamente como un repartidor de señales, segmenta la red y, hace que la transmisión de datos sea más eficiente, es decir, pasa los datos de un segmento a otro, de acuerdo con la
dirección MAC de destino de los datagramas en la red.




http://www.aprendaredes.com/dev/articulos/que-es-el-switch.htm
http://www.my-ip.es/que_es_un_switch.php

W

Wi-max
Wi-max es una norma de transmisión por ondas de radio orientada a la recepción de datos por microondas, proporcionando acceso concurrente con varios repetidores de señal superpuestos, ofreciendo total cobertura en áreas de hasta 48
Km. de radio y a velocidades de hasta 70 Mbps, utilizando tecnología que no requiere visión directa con las estaciones base (a diferencia de las microondas).





TARJETAS ALÁMBRICAS

Definición

Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en español). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ-45.

Características

Una tarjeta de red es un dispositivo electrónico que consta de las siguientes partes:

-Interface de conexión al bus del ordenador.
-Interface de conexión al medio de transmisión.
-Componentes electrónicos internos, propios de la tarjeta.
-Elementos de configuración de la tarjeta: puentes, conmutadores, etc.


La conexión de la tarjeta de red al hardware del sistema sobre el que se soporta el host de comunicaciones se realiza a través de la interface de conexión. Cada ordenador transfiere internamente la información entre los distintos componentes (CPU, memoria, periféricos) en paralelo a través del bus interno. Los distintos componentes, especialmente los periféricos y las tarjetas, se unen a este bus a través de una serie de conectores, llamados slots de conexión, que siguen unas especificaciones concretas.

Por tanto, un slot es el conector físico en donde se pincha la tarjeta, por ejemplo, el adaptador de red. Es imprescindible que la especificación del slot de conexión coincida con la especificación del interface de la tarjeta. La velocidad de transmisión del slot, es decir, del bus interno del ordenador, y el número de bits que es capaz de transmitir en paralelo, serán los primeros factores que influirán decisivamente en el rendimiento de la tarjeta en su conexión con el procesador central.

La tecnología más consolidada para PC compatibles es ISA, aunque debido a su bajo rendimiento ha sido sustituida por la tecnología PCI, que está implantada en la mayor parte de las plataformas modernas. Las tarjetas ISA son apropiadas si las necesidades de transmisión no son muy elevadas, por ejemplo, para ordenadores que se conecten a través de una Ethernet a 10 Mbps sin demasiadas exigencias de flujo de información. En el caso de que sean necesarias velocidades de transmisión más altas, es recomendable la tecnología PCI. El resto de las tecnologías no están extendidas, por lo que no nos detendremos en ellas.

En el mercado existen muchos tipos de tarjetas de red, cada una de las cuales necesita su controlador de software para comunicarse con el sistema operativo del host. Hay firmas comerciales poseedoras de sus propios sistemas operativos de red que tienen muy optimizados estos controladores. Esto hace que muchas tarjetas de red de otros fabricantes construyan sus tarjetas de acuerdo con los estándares de estos fabricantes mayoritarios, de modo que las tarjetas se agrupan por el tipo de controlador que soportan. Por ejemplo, las tarjetas NE2000 de la casa Novell constituyen un estándar de facto seguido por otros muchos fabricantes que utilizan su mismo software.

En general, es conveniente adquirir la tarjeta de red asegurándose de que existirán los controladores apropiados para esa tarjeta y para el sistema operativo del host en el que se vaya a instalar. Además, hay que asegurarse de que se tendrá un soporte técnico para solucionar los posibles problemas de configuración o de actualización de los controladores con el paso del tiempo, tanto de los sistemas operativos de red como de las mismas redes.

Los componentes electrónicos incorporados en la tarjeta de red se encargan de gestionar la transferencia de datos entre el bus del ordenador y el medio de transmisión, así como del proceso de los mismos.

La salida hacia el cable de red requiere un interface de conectores especiales para red, como por ejemplo: BNC, RJ-45, RJ-58, etc, dependiendo de la tecnología de la red y del cable que se deba utilizar. Normalmente, la tarjeta de red debe procesar la información que le llega procedente del bus del ordenador para producir una señalización adecuada al medio de transmisión, por ejemplo, una modulación, un empaquetamiento de datos, un análisis de errores, etc.

La tarjeta de red debe de ponerse de acuerdo con el sistema operativo del host y su hardware, en el modo en el que se producirá la comunicación entre ordenador y tarjeta. Esta configuración se rige por una serie de parámetros que deben ser determinados en la tarjeta en función del hardware y software del sistema, de modo que no colisionen con los parámetros de otros periféricos o tarjetas. Los principales son:
  1. IRQ, interrupción.
  2. Dirección de E/S.
  3. DMA, acceso directo a memoria.
  4. Dirección de puerto de E/S.
Costos

Diferencia entre tarjetas alámbricas e inalámbricas

a) Velocidad

Las velocidades típicas de los diferentes tipos de red son:

Alámbrica:
- Ethernet 10: (que transmitía a un máximo de 10 Mbps).
- Ethernet 10/100: (sucesora de ethernet 10) que transmite un máximo de 100 Mbps y tiene una velocidad típica de entre 20 y 50 Mbps. Compatible Con Ethernet 10.
- Ethernet 10/100/1000: Es la más usada ahora en tecnología con cables y 10 veces más rápida que la anterior. Como se ha empezado a instalar a la par que las redes inalámbricas tiene que luchar con la versatilidad y facilidad de implantación de éstas. Compatible con las dos anteriores.

Inalámbrica:
- 802.11b: aproximadamente entre 1.5 y 5 Mbps.
- 802.11g: aproximadamente entre 5 y 15 Mbps. Compatible con la anterior.
- 802.11n: próximo estándar. Compatible con las anteriores.

b) Ancho de banda

Las redes de cable actuales trabajan a 100 Mbps, mientras que las redes inalámbricas Wi-Fi lo hacen a 11 Mbps. Es cierto que existen estándares que alcanzan los 54 Mbps y soluciones propietarias que llegan a 100 Mbps, pero estos estándares están en los comienzos de su comercialización y tiene un precio superior al de los actuales equipos Wi-Fi.

c) Costo

Para la mayoría de las configuraciones de la red local, el coste de los equipos de red inalámbricos es superior al de los equipos de red cableada.

d) Seguridad

El sistema de seguridad que incorporan las redes Wi-Fi no es de lo más fiables. A pesar de esto también es cierto que ofrece una seguridad válida para la inmensa mayoría de las aplicaciones y que ya hay disponible un nuevo sistema de seguridad (WPA) que hace a Wi-Fi mucho más confiable.
Las redes alámbricas proporcionan a los usuarios una buena seguridad y la capacidad de mover muchos datos de manera rápida y efectiva.

e) Escalabilidad

Se le llama escalabilidad a la facilidad de expandir la red después de su instalación inicial. Conectar una nueva computadora cuando se dispone de una red inalámbrica es algo tan sencillo como instalarle una tarjeta y listo. Con las redes cableadas esto mismo requiere instalar un nuevo cableado o lo que es peor, esperar hasta que el nuevo cableado quede instalado.

f) Movilidad

La libertad de movimientos es uno de los beneficios más evidentes de las redes inalámbricas. Un ordenador o cualquier otro dispositivo (por ejemplo, una PDA o una webcam) pueden situarse en cualquier punto dentro del área de cobertura de la red sin tener que depender de que si es posible o no hacer llegar un cable hasta este sitio. Ya no es necesario estar atado a un cable para navegar en Internet, imprimir un documento o acceder a los recursos.

Usos

La tarjeta de red Ethernet fue creada para construir una red de área local (LAN). Una vez que el cable Ethernet está conectado a la tarjeta Ethernet de dos o más equipos a través de la LAN, se pueden transferir archivos y datos. Esto puede llevarse a cabo para hardware externo, tales como impresoras y escáneres cuando la información de un ordenador tiene que ser transferida a otro equipo.

Dado que la tecnología ha avanzado enormemente, hay tarjetas Ethernet inalámbricas disponibles también, que hacen uso de ondas de radio para la transmisión de datos. En el caso de que se utilicen las conexiones de este tipo, habrá una pequeña antena para la transmisión de los datos y la ejecución de peticiones de una máquina a otra. Estos son propensos a las violaciones de la seguridad y la información por lo que los sistemas de seguridad deben mantenerse al día en los ordenadores que utilizan ellos.

Hoy en día la mayoría de las computadoras vienen integradas con tarjetas ethernet, y a menos que se especifique no es necesario instalarlas. Driver software es necesario para la tarjeta de trabajo, que debería estar instalado antes de que la tarjeta se pueda utilizar. Una tarjeta de red Ethernet es cientos de veces más rápida que un módem y es ideal en un entorno en el que dos o más ordenadores necesitan estar interrelacionados.

Conclusiones

Como bien lo sabemos la tecnología en lo que respecta a las redes está cambiando y cada vez se hace mejor, es evidente que las redes de estos días son mejores, más rápidas, con mayor seguridad y ahora con las redes inalámbricas te ahorras el cableado.

Las redes inalámbricas cada vez son mejores en todo, y además de que nos dan más comodidad por su característica importante de que no es necesario usar cables para conectar computadoras a una red o conectarse a Internet.

Como vimos una de las diferencias entre tarjetas alámbricas e inalámbricas es su velocidad, que sigue siendo mayor con cableado, la alámbrica es de menor costo y un aspecto importante a considerar es que posee mayor seguridad que una red inalámbrica.

El uso de la tarjeta alámbrica varía según las necesidades que se tengan de la red de comunicaciones, de hecho habrá ocasiones en las que se tenga que hacer uso de estos dos tipos de redes, tanto inalámbrica como alámbrica.

Bibliografía:

http://es.wikipedia.org/wiki/Adaptador_de_red
http://www.gestiopolis.com/canales8/ger/definicion-y-tipo-de-redes-inalambricas.htm
http://www.ordenadores-y-portatiles.com/ethernet.html
http://www.tech-faq.com/lang/es/ethernet-card.shtml&usg=ALkJrhiN0uG5qBGR3MeTN0eyT6CAUpk8nA
http://www.galeon.com/lasinterredes/tarjetared.htmhttp://busca.mejorprecio.com.mx/busca.html?search=yes&url=%2Findex.html&q=tarjeta%20red%20ethernet&rtrk=src:1;cpg:mejor-precio-top-keywords;adgrp:inform%E1tica-pc;bkw:tarjeta%20red%20ethernet;match:1&pop=off

jueves, 18 de septiembre de 2008

BLUETOOTH

Historia y Antecedentes
Aunque la versión 1.0A de la especificación de Bluetooth fue publicada en Julio de 1999, años antes más concretamente en 1994 Ericsson inicia un estudio para investigar la posibilidad de una interfase vía radio, de bajo coste y bajo consumo, para la interconexión entre teléfonos móviles y otros accesorios con la intención de eliminar cables entre aparatos. El estudio partía de un largo proyecto que investigaba sobre unos multicomunicadores conectados a una red celular, hasta que se llegó a un enlace de radio de corto alcance, llamado MC link. Conforme éste proyecto avanzaba se fue viendo claro que éste tipo de enlace podía ser utilizado ampliamente en un gran número de aplicaciones, ya que tenia como principal virtud el que se basaba en un chip de radio relativamente económico.

A comienzos de 1997, según avanzaba el proyecto MC link, Ericsson fue despertando el interés de otros fabricantes de equipos portátiles. Enseguida se vió claramente que para que el sistema tuviera éxito, un gran número de equipos deberían estar equipados con ésta tecnología. Esto fue lo que originó que en Febrero de 1998, la creación de un grupo llamado Special Interest Group (SIG) formado por 5 promotores que fueron: Ericsson, Nokia, IBM, Toshiba e Intel. La idea era lograr un conjunto adecuado de áreas de negocio: dos líderes del mercado de las telecomunicaciones, dos líderes del mercado de los PCS portátiles y un líder de la fabricación de chips. El propósito principal del consorcio fué y es, el establecer un estándar para la interface aérea junto con su software de control, con el fin de asegurar la interoperatibilidad de los equipos entre los diversos fabricantes. Más tarde en diciembre de 1999 se unieron a la iniciativa Microsoft, 3com, Axis Comunication, Compaq, Dell, Motorola, Xircom, Lucent y otros publicando a su vez una nueva versión de la tecnología conocida como 1.0B. En febrero del 2000 como prueba del gran desarrollo de Bluetooth ya son más de 1500 empresas las adheridas al grupo SIG. Y por supuesto siguen publicándose nuevas versiones adaptando las nuevas mejoras que van apareciendo, la última publicación se trata de la versión 2.0.

Origen del Nombre y Logo

El nombre procede del rey danés y noruego Harald Blåtand cuya traducción al inglés sería Harold Bluetooth (Diente Azul, aunque en lengua danesa significa 'de tez oscura') conocido por buen comunicador y por unificar las tribus noruegas, suecas y danesas.

De la misma manera, Bluetooth intenta unir diferentes tecnologías como las de las computadoras, los teléfonos móviles y el resto de periféricos. El símbolo de Bluetooth es la unión de las runas nórdicas análogas a las letras B y H: (Hagall) y (Berkanan).
¿Qué es BLUETOOTH?

Bluetooth define un estándar global, tanto hardware como software, de comunicación inalámbrica. Esta Tecnología posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes equipos mediante un enlace por radiofrecuencia en distancias cortas, tanto si se refiere a ambientes de trabajo cerrados (oficinas, despachos, etc.) como si se refiere a espacios públicos.
Para entender mejor, veamos el video siguiente:

Características
Bluetooth puede transmitir velocidades de aproximadamente 1 Mbps, que corresponde a 1600 saltos por segundo en modo full dúplex, con un alcance de aproximadamente diez metros cuando se utiliza un transmisor clase II y de un poco menos de cien metros cuando se utiliza un transmisor clase I.
El estándar Bluetooth define 3 clases de transmisores, cuyo alcance varía en función de su potencia radiada.

A diferencia de la tecnología IrDa, la principal competencia, que utiliza radiación de luz para enviar datos, Bluetooth utiliza ondas de radio (en la banda de frecuencia de 2.4 GHz) para comunicarse. Como consecuencia, los dispositivos Bluetooth no necesitan estar visualmente comunicados para intercambiar datos. Esto significa que los dos dispositivos pueden comunicarse incluso si se encuentran separados por un muro; y lo mejor de todo es que los dispositivos Bluetooth pueden detectarse entre sí sin la participación del usuario, siempre y cuando uno se encuentre dentro del alcance del otro.
En 1994, Ericsson inició un estudio para investigar la viabilidad de una nueva interfaz de bajo costo y consumo para la interconexión vía radio (eliminando así cables) entre dispositivos como teléfonos móviles y otros accesorios. El estudio partía de un largo proyecto que investigaba unos multicomunicadores conectados a una red celular, hasta que se llegó a un enlace de radio de corto alcance, llamado MC link. Conforme este proyecto avanzaba se fue haciendo claro que éste tipo de enlace podía ser utilizado ampliamente en un gran número de aplicaciones, ya que tenía como principal virtud que se basaba en un chip de radio.

Bluetooth v.1.1
Bluetooth v.1.2
Bluetooth v.2.0
Bluetooth v.2.1

La versión 1.2, a diferencia de la 1.1, provee una solución inalámbrica complementaria para co-existir Bluetooth y Wi-Fi en el espectro de los 2.4 GHz, sin interferencia entre ellos.

La versión 1.2 usa la técnica "Adaptive Frequency Hopping (AFH)", que ejecuta una transmisión más eficiente y un cifrado más seguro. Para mejorar las experiencias de los usuarios, la V1.2 ofrece una calidad de voz (Voice Quality - Enhanced Voice Processing) con menor ruido ambiental, y provee una más rápida configuración de la comunicación con los otros dispositivos bluetooth dentro del rango del alcance, como pueden ser PDAs, HIDs (Human Interface Devices), computadoras portátiles, computadoras de escritorio, Headsets, impresoras y celulares.
La versión 2.0, creada para ser una especificación separada, principalmente incorpora la técnica "Enhanced Data Rate" (EDR) que le permite mejorar las velocidades de transmisión en hasta 3Mbps a la vez que intenta solucionar algunos errores de la especificación 1.2.
La versión 2.1, simplifica los pasos para crear la conexión entre dispositivos, además el consumo de potencia es 5 veces menor.
Usos y funcionalidades
Bluetooth se denomina al protocolo de comunicaciones diseñado especialmente para dispositivos de bajo consumo, con una cobertura baja y basados en transceptores de bajo coste.

Gracias a este protocolo, los dispositivos que lo implementan pueden comunicarse entre ellos cuando se encuentran dentro de su alcance. Las comunicaciones se realizan por radiofrecuencia de forma que los dispositivos no tienen por qué estar alineados, pueden incluso estar en habitaciones separadas si la potencia de transmisión lo permite.

Funcionalidad
Cada dispositivo deberá estar equipado con un microchip (tranceiver) que transmite y recibe en la frecuencia de 2.4 GHz que esta disponible en todo el mundo (con algunas variaciones de ancho de banda en diferentes países). Además de los datos, están disponibles tres canales de voz. Cada dispositivo tiene una dirección única de 48 bits basado en el estándar IEEE 802. Las conexiones son uno a uno con un rango máximo de 10m (dependiendo del medio podría ser más).
Los datos se pueden intercambiar a velocidades de hasta 1 megabit por segundo (se esperan 2 megabits por segundo en la Segunda Generación de esta Tecnología). Un esquema de "frequency hop" (saltos de frecuencia) permite a los dispositivos comunicarse inclusive en áreas donde existe una gran interferencia electromagnética. Además de que se provee de esquemas de encriptación y verificación.
La clasificación de los dispositivos Bluetooth como "Clase 1", "Clase 2" o "Clase 3" es únicamente una referencia de la potencia de trasmisión del dispositivo, siendo totalmente compatibles los dispositivos de una clase con los de la otra.

Cabe mencionar que en la mayoría de los casos, la cobertura efectiva de un dispositivo de clase 2 se extiende cuando se conecta a un transceptor de clase 1. Esto es así gracias a la mayor sensibilidad y potencia de transmisión del dispositivo de clase 1. Es decir, la mayor potencia de transmisión del dispositivo de clase 1 permite que la señal llegue con energía suficiente hasta el de clase 2. Por otra parte la mayor sensibilidad del dispositivo de clase 1 permite recibir la señal del otro pese a ser más débil.

En cuanto al ancho de banda:


Usos

  • Conexión sin cables entre los celulares y equipos de manos libres y kit para vehículos.
  • Red inalámbrica en espacios reducidos donde no sea tan importante un ancho de banda grande
  • Comunicación sin cables entre la computadora y dispositivos de entrada y salida. Mayormente impresora, teclado y mouse.
  • Transferencia de ficheros entre dispositivos vía OBEX.
  • Transferencia de fichas de contactos, citas y recordatorios entre dispositivos vía OBEX.
  • Reemplazo de la tradicional comunicación por cable entre equipos GPS y equipamiento médico.
  • Controles remotos (tradicionalmente dominado por el infrarrojo).
  • Enviar pequeñas publicidades desde anunciantes a dispositivos con Bluetooth. Un negocio podría enviar publicidad a teléfonos móviles cuyo Bluetooth (los que lo posean) estuviera activado al pasar cerca.
  • Las consolas Sony PlayStation 3 y Nintendo Wii incorporan Bluetooth, lo que les permite utilizar mandos inalámbricos.

Protocolos

Uno de los principales objetivos de la tecnología Bluetooth es conseguir que aplicaciones de dispositivos diferentes mantengan un dialogo fluido. Para conseguirlo, ambos, deben ejecutarse sobre la misma pila de protocolos.

La pila esta constituida por dos clases de protocolos. Una primera clase llamada de protocolos específicos que implementa los protocolos propios de Bluetooth. Y una segunda clase formada por el conjunto de protocolos adoptados de otras especificaciones. Esta división en clases en el diseño de la pila de protocolos de Bluetooth permite aprovechar un conjunto muy amplio de ventajas de ambas.

Por un lado, el implementar protocolos específicos de Bluetooth permite utilizar los beneficios que aporta la adopción de la tecnología Bluetooth. Por otro lado la utilización de protocolos no específicos ofrece la ventaja de la interacción de esta tecnología con protocolos comerciales ya existentes. Así como la posibilidad de que Bluetooth este abierto a implementaciones libres o nuevos protocolos de aplicación de uso común.

Normas

El estándar Bluetooth se divide en múltiples normas:

  • IEEE 802.15.1 define Bluetooth 1.x, que puede alcanzar velocidades de 1 Mbps;
  • IEEE 802.15.2 recomienda prácticas para utilizar la banda de frecuencia de 2.4 GHz (la frecuencia también utilizada por WiFi). Sin embargo, este estándar todavía no se ha aprobado;
  • IEEE 802.15.3 es un estándar que actualmente se está desarrollando, que ofrecerá velocidad de banda ancha (20 Mbps) con Bluetooth;
  • IEEE 802.15.4 es un estándar que actualmente se está desarrollando para el uso con aplicaciones Bluetooth de baja velocidad;

Futuro

Porque resuelve las necesidades básicas de la conectividad en gama cercana, Bluetooth tiene un futuro muy brillante delante de él. Bluetooth es realmente el resultado de iniciativas a partir de nueve comunicaciones y gigantes principales de la industria del ordenador, incluyendo 3-COM, Sony, Lucent, IBM, Nokia, Microsoft, el etc.

Desde la formación del grupo original, más de 1.800 fabricantes alrededor del mundo han ensamblado la iniciativa. Según informes, se espera que la tecnología de Bluetooth sea construida en más de 100 millones de dispositivos, con sobre 670 millones de dispositivos permitidos de Bluetooth.

Resultando del éxito asombroso de WAP (protocolo de uso sin hilos), de la adopción de teléfonos elegantes y de la mano - los dispositivos bloqueados, Bluetooth pueden fácilmente tener un impacto asombroso en tu vida cotidiana. Bluetooth es uno de las tecnologías dominantes que pueden ayudar a hacer que la sociedad de información móvil sucede, velando las posibilidades entre el hogar, la oficina, y del mundo exterior.

La integración y la conectividad inconsútiles que Bluetooth promete permitirán explorar una amplia gama de los servicios personalizados interactivos y altamente transparentes cuáles eran realmente absolutamente difíciles al sueño de simplemente debido a la complejidad implicada con la fabricación de tales dispositivos se comunican con uno a.

Muchos productos experimentales de Bluetooth se han rodado en el mercado y han sido movidos hacia atrás ya por los vendedores grandes, que es una muestra sana para la aceptación total de la tecnología. La ayuda para Bluetooth no se limita a las compañías que desarrollan solamente productos permitidos Bluetooth.

Los usos para Bluetooth pueden tener grandes impactos en otras industrias también. Se espera que la adopción de la tecnología de Bluetooth se separe a través de la industria de computadoras.

Desemejante de la tecnología infrarroja, Bluetooth es utilizado por muchos diversos dispositivos sin hilos. Bluetooth ofrece la calidad excepcional para la radio shortrange, incluso pasando con las paredes y las obstrucciones. Mientras que el infrarrojo es el competidor más grande en este tiempo, Bluetooth lo sobrepasa lejos, probando a millones que es la tecnología de comunicación sin hilos de hoy y edad.

En el principio, Bluetooth comenzó con la versión 1.0, entonces movida gradualmente desde allí. La versión actual es 2.0+EDR, con otra versión actualmente en el desarrollo. La tecnología detrás de la especificación de Bluetooth que consigue siempre mejor y mejora, que es porqué es tan popular.

En el futuro, puedes esperar que la tecnología detrás de Bluetooth consiga mejorar. Bluetooth ha demostrado ser el estándar sin hilos del futuro, ofreciéndote el connectability sin hilos para los centenares de diversos dispositivos. Para los teléfonos de la célula u otras formas de conexiones sin hilos, Bluetooth es la una tecnología que no deseas encontrar tú mismo.

Algunos acontecimientos ocurridos recientemente que impactan en impactarán el futuro de bluetooth son:

Ultra Wide Band Bluetooth: El 28 de marzo de 2006, el Bluetooth SIG anunció su intención de utilizar Ultra-Wideband/MB-OFDM como capa física para futuras versiones de Bluetooth.

Ultra Low Power Bluetooth: El 12 de junio de 2007, Nokia y el Bluetooth SIG anunciaron que Wibree formará parte de la especificación de Bluetooth como versión de muy bajo consumo.

Conclusiones

En la actualidad tenemos un sin fin de tecnologías emergentes, de las cuales retomamos a BLUETOOTH que no es mas que aquella que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes equipos mediante un enlace por radiofrecuencia en distancias cortas.

Los principales objetivos que se buscan con la ayuda de esta tecnología es: Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos, eliminar cables y conectores entre éstos y ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre nuestros equipos personales.

Bluetooth nos muestra una serie de ventajas, mencionando entre ellas que a sido diseñado para que los dispositivos que se comunicarán no necesiten configurarse previamente para cada conexión es decir que se comuniquen automáticamente, elimina la necesidad de numerosas conexiones con cables, además las conexiones son instantáneas y se mantienen (a diferencia de las conexiones infrarrojas) incluso cuando los dispositivos no están uno frente al otro y sin obstáculos entre si, ofreciendo puntos de acceso de voz y datos a un bajo costo.

Por otro lado las principales desventajas, por ejemplo el espectro de radiofrecuencia en el que opera no está abierto al público en todos los países, Velocidad de transmision muy lenta para transferencia de archivos pesados (1 MB/seg., Cuando es usado inadecuadamente, podemos recibir mensajes y archivos indeseados, limitado radio de accion entre los perifericos (10 metros) y Limitacion entre la cantidad de perifericos que podemos usar (máximo 7 equipos sincronizados).

Aun así, las desventajas son mínimas cuando se comparan con los beneficios de disfrutar de un mundo sin cables. Con un potencial así, no es sorprendente que Bluetooth vaya a convertirse en una de las tecnologías de más rápida adopción de la historia.

Bibliografía:

http://es.wikipedia.org/wiki/Bluetooth
http://www.masadelante.com/faq-que-es-bluetooth.htm
http://tematica.mercadolibre.com.mx/bluetooth
http://www.monografias.com/trabajos43/bluetooth/bluetooth.shtml
http://www.masadelante.com/faq-que-es-bluetooth.htm
http://www.gps-para-pda.com/que-es-bluetooth.html
http://es.kioskea.net/bluetooth/bluetooth-intro.php3
http://www.alsitel.com/tecnico/bluetooth/quees.htm

domingo, 7 de septiembre de 2008

FIBRA ÓPTICA

Definición
Sistema de transmisión que utiliza fibra de vidrio como conductor de frecuencias de luz visible o infrarroja. La fibra óptica es capaz de dirigir la luz a lo largo de su longitud usando la reflexión total interna. Normalmente la luz es emitida por un láser o un LED.

Su funcionamiento se basa en transmitir por el núcleo de la fibra un haz de luz, tal que este no atraviese el núcleo, sino que se refleje y se siga propagando.

Según el modo de propagación, hay dos tipos de fibra óptica: Multimodo, en la que los haces de luz pueden circular por más de un modo o camino, y Monomodo, en la que sólo se propaga un modo de luz.


Usos
  • Se emplea como medio de transmisión para las redes de telecomunicaciones.
  • Se puede usar como una guía de onda en aplicaciones médicas o industriales en las que es necesario guiar un haz de luz hasta un blanco que no se encuentra en la línea de visión.
  • Se puede emplear como sensor para medir tensiones, temperatura, presión así como otros parámetros.
  • Es posible usar latiguillos de fibra junto con lentes para fabricar instrumentos de visualización largos y delgados llamados endoscopios.
  • Se emplean también para usos decorativos incluyendo iluminación, árboles de Navidad.
  • Líneas de abonado.
  • Son muy usadas en el campo de la iluminación. Para edificios donde la luz puede ser recogida en la azotea y ser llevada mediante fibra óptica a cualquier parte del edificio.
  • También es utilizada para trucar el sistema sensorial de los taxis provocando que el taxímetro (algunos le llaman cuentafichas) no marque el costo real del viaje.
  • Se emplea como componente en la confección del hormigón translúcido, invención creada por el arquitecto húngaro Ron Losonczi, que consiste en una mezcla de hormigón y fibra óptica formando un nuevo material que ofrece la resistencia del hormigón pero adicionalmente, presenta la particularidad de dejar traspasar la luz de par en par.

    ¿Cuándo utilizarla?
    La F.O. sólo es recomendable para Empresas y no para pequeños usuarios debido a su elevado coste, no solo el coste de instalación sino también por el de las cuotas.
    Las fibras Multimodo son de menor alcance y son utilizadas en redes de datos de edificios, para ordenadores, temas de seguridad, etc. No es conveniente que tengan una distancia mayor de 1 Km. ya que puede empezar a dar problemas.
    La fibra Monomodo es de largo alcance pudiendo recorrer varios kilómetros sin necesidad de repetidores. Normalmente son usadas para unir diferentes localizaciones separadas entre sí y van por galerías de cable por debajo del suelo.


    Ventajas
  • Su ancho de banda es muy grande (teóricamente de hasta 1 THz), mediante técnicas de multiplexación por división de frecuencias (WDM/DWDM).
  • Es inmune totalmente a las interferencias electromagnéticas.
  • Tiene un diámetro mucho más pequeño y es más ligero que un cable de cobre de capacidad similar. Esto la hace fácil de instalar.
  • Elimina la necesidad de corrientes eléctricas para el camino de la comunicación.
  • Ofrece un alto grado de seguridad.Es un medio constante y no envejece.
  • Los sistemas de comunicaciones por fibra óptica son los adecuados para la mayoría de los formatos de comunicaciones de datos, voz y vídeo.
  • Los sistemas de fibra óptica bien diseñados se pueden expandir fácilmente.
  • La tecnología presente puede suministrar comunicaciones por fibra óptica más allá de los 70 Km. antes de que se requiera regenerar la señal.

    Desventajas
  • La alta fragilidad de las fibras.
  • Necesidad de usar transmisores y receptores más caros.
  • Los empalmes entre fibras son difíciles de realizar, especialmente en el campo, lo que dificulta las reparaciones en caso de rotura del cable.
  • No puede transmitir electricidad para alimentar repetidores intermedios.
  • La necesidad de efectuar, en muchos casos, procesos de conversión eléctrica-óptica.
  • La fibra óptica convencional no puede transmitir potencias elevadas. No existen memorias ópticas.

  • En los siguientes cuadros se presenta una comparación de la fibra óptica con otros medios de comunicación, el primero con medios guiados y el segundo respecto a los medios no guiados:



    Nota: Para agrandar los cuadros, solo dar click sobre la imagen.

    Bibliografía
    http://www.uv.es/selva/Glossary/def.htm
    http://es.wikipedia.org/wiki/Cable_de_fibra_%C3%B3ptica
    http://esp.hyperlinesystems.com/catalog/cable/pb-fc-s-pe.shtml
    http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/meie/jimenez_p_jl/capitulo2.pdf
    http://www.monografias.com/trabajos17/medios-de-transmision/medios-de-transmision.shtml#noguiados
    http://www.mitecnologico.com/Main/MediosNoGuiados
    http://es.wikipedia.org/wiki/Cable_de_fibra_%C3%B3ptica#Fibra_multimodo